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國光 俊樹

國光 俊樹

Goodpatch・ 正社員
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経歴

  • UXデザイナー
    Goodpatch正社員
    2016年1月〜
  • UIデザイナー
    web制作会社正社員
    2014年6月〜2015年12月
  • グラフィックデザイナー
    有限会社 中島デザイン正社員
    2013年4月〜2014年9月
  • 桑沢デザイン研究所 ビジュアルデザイン専攻・卒業
    2010年4月〜2013年3月

職業の経験談

  • UXデザイナーやりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    ユーザーからの反応が返ってきて、ビジネス価値と体験価値の接合ができたと感じられたときです。

    ユーザーに良い体験を提供し続けるためには、ビジネス的に持続可能な成長を描き続けることができるかどうかがとても大事だと考えています。

    ただ良い体験を提供するだけでも、ただ儲かるビジネスだという提供者側の論理だけ...

    残り104文字(全文254文字)

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  • UXデザイナー苦労

    この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

    正直、この仕事でしんどいという気持ちを抱くことはあまりないのですが笑、強いてあげるとすれば、私は担当しているサービスや事業に深くコミットしてのめり込むタイプなため、価値検証の際などに仮説と検証結果にかなりギャップがあり、1からユーザーの求めるものとソリューションの整合を考え直すときはかなり悩み抜きま...

    残り106文字(全文256文字)

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  • 転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    『This is Service Design Thinking.』Marc Stickdorn & Jakob Schneider

    UXデザインというと、webやアプリの中の体験のことを指すと思われがちですが、本質的にはそういったデジタルプロダクトに限らず、サービスとユーザーのインタラクションが発生する全ての体験が対象だと捉えています。そう捉えると、サービス全体をどうデザインしユーザーに価値を提供するのかを考える必要があるため、...

    残り72文字(全文222文字)

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  • 同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?

    私の所属している会社でのUXデザイナーというのは、そもそもユーザーに関わる体験の全てに関与し、ビジネス価値と体験価値を織り混ぜていくような仕事です。そのため幅広い専門性が求められるのですが、結局のところユーザーの理解が重要な意思決定の材料になることが多いと考えています。そのユーザーの理解をする上で同...

    残り152文字(全文302文字)

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  • UXデザイナー志望動機

    この仕事を目指した理由や目的は何でしたか?

    消費されないデザインに身を投じたかった

    前職まではどちらかというと広告系の単発で終わるような企画に対するアウトプットが多く、消費されるデザインを作っていました。

    そんな中で消費されるデザインに自分の人生を使い続けたいか?と自問自答したタイミングがあり、それまでの仕事は実際にそのデザインを見た人の反応などが希薄だったことから、しっかり届ける人を見たデザインがしたいと思うようになりました。


    そして広くそれに当てはまる仕事を探していたところ、当時まだ珍しかったUXデザイナーという...

    職を見つけて身を投じました。 今の会社はユーザーともクライアントとも距離が近く、より本質的な価値提供に向き合える環境があったため、それが決め手となり転職を決めました。



  • UXデザイナー副業・兼業

    現在している副業・兼業の内容について、なるべく具体的に教えてください。

    スタートアップの創業メンバー

    本当に何もやることが決まっていないフェーズからスタートアップの立ち上げメンバーとしてOnnというHRオンボーディングSaaSに関わっています。


    そこでは戦略策定からUXデザイン、UIデザインまで広く関わっているのですが、限られた時間で成果を出すのはやはり難しくもあり楽しいため、事業の成功に深くコミットするために何ができるのか考える機会になっています。


    副業というとやることが決まっていてスキルの切り売りのようなものが多いですが、深く関...

    わりながら事業を前進させるためにコミットできているので、長く続けています。



  • この職業について未経験の人に説明するとしたら、どんなキャッチコピーをつけますか?

    体験価値とビジネス価値をつなぐ役割


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