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栗田 透

栗田 透

株式会社グッドパッチ・ 正社員
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経歴

  • UXデザイナー
    株式会社グッドパッチ正社員
    2018年7月〜
  • プロダクトマネージャー
    エン・ジャパン株式会社正社員
    2012年1月〜2018年6月
  • プロダクトマネージャー
    株式会社ヴィゴラス正社員
    2010年10月〜2011年9月
  • 明治大学 法学部法律学科・卒業
    2007年4月〜2007年3月
  • 法人営業(フィールドセールス)
    株式会社マイナビ正社員
    2007年4月〜2010年1月

職業の経験談

  • UXデザイナーやりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    問題をリフレーミング(再定義)できた時と、それによって創造的な解決策を生み出せた時でしょうか。


    例えば、「エレベーターの待ち時間が長い」という問題に対して「エレベーターの数を増やす」「高性能なモーターでエレベーターの速度を上げる」という解決策は誰しもが思いつきます。ですが、この問題を「待ち時間を有効に使えない」とリフレーミングすると「エレベーターの前に鏡を取り付ける」などの全く新しい解決策が生まれます。


    UXデザインという仕事は、端...

    的に言えばこの作業を行っているのだと言えます。ユーザーの行動や思考・感情を入念にリサーチすることで本質的な問題を明らかにし、それに対する創造的な解決策を生み出すことが、この仕事の一番の醍醐味なんじゃないかと思います。



  • UXデザイナー苦労

    この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

    自身の「思考の檻」から抜け出せない時はしんどい気持ちになります。


    私たちはそれぞれに「思考の檻」を持っていて、過去の成功体験・思い込み・失敗したくないというプライドなどによって、適切な判断や行為をとれないことがあります。UXデザインにおいても、生み出す解決策が創造的で斬新であればあるほど、不確実性...

    残り143文字(全文293文字)

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  • 転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    『デザインのデザイン』原 研哉

    自身の中に眠っている「美意識」や「感性」が鮮やかに呼び覚まされる一冊。内容もさることながら、原さんの言葉選びの美しさ、装丁やページの紙質・手ざわりまで、至るところで良質な読書体験(UX)が追求されています。


    また、全編にわたって原さんの物事に対する認識能力と言語化能力の高さ(つまりは具体と抽象の行...

    残り46文字(全文196文字)

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  • 同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?

    先輩でも同僚でもないのですが、文筆家の平川克美さんがおっしゃっていた『自分には責任のないことや解決不能な問題を、自分の責任として引き受けることが、偶然に過ぎない人生を「必然」に変える』という言葉は、いつも胸に留めています。


    サービスを企画設計する際も、人やチームを率いる際も、そこには無数の相反する...

    残り90文字(全文240文字)

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  • この職業について未経験の人に説明するとしたら、どんなキャッチコピーをつけますか?

    良い問い・良い解決・良い未来をデザインするために戦い続ける仕事


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