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文字 拓郎

文字 拓郎

株式会社ニューズピックス・ 正社員
  • ソフトウェアエンジニア
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経歴

  • ソフトウェアエンジニア
    株式会社ニューズピックス正社員
    2014年9月〜
  • ソフトウェアエンジニア
    シンプレクス株式会社正社員
    2007年4月〜2014年8月
  • 立命館大学 経営学部・卒業
    2003年4月〜2007年3月

職業の経験談

  • ソフトウェアエンジニアやりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    みんなで大きなことをやり遂げたとき

    一言で書くと「チームが一丸となってコトに向かい、自分たちが誇りに思える最高のプロダクトを創り上げ、それを使ったユーザーの役に立っていると確信できたとき」です。このそれぞれのポイントで最高に楽しいと感じます。


    ソフトウェアエンジニアの仕事は、どこまでいってもチーム戦です。一般によく言われるように、確かにエンジニアの生産性は人によって 10 倍以上違いますが、一人で偉大なプロダクトを創り上げることは出来ません。同僚のエンジニアやデザイナー...



  • ソフトウェアエンジニア苦労

    この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

    精神的なタフさは求められる

    個人的には、自分で仕事の面白さをコントロールしやすい仕事だと思うので、眠れなくなるほどしんどいことは特に無いです。しんどいことは確かにありますが、楽しさがそれを上回っていると感じています。プロダクトやアーキテクチャに関するアイディアを思いついたり、プログラミングに集中してテンションが上がった結果、寝食を忘れることも良くあります。


    ただし一般的には、プロジェクトの締め切りがあったり、人と関わる機会が多かったりと、精神的なストレスが多くな...



  • ソフトウェアエンジニア未経験者へのおすすめ本

    転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    『20代仕事筋の鍛え方』山本真司

    先輩から紹介された本です。実はもうほとんど内容を覚えていないのですが、ひとつだけ良く覚えているのは、「アプリケーションスキルではなくマシン性能を上げることが大事である」という主張。


    どんな職業もそうですが、ソフトウェアエンジニアの世界も例に漏れず、近年では激しくコモディティ化が進んでいます。流行の移り変わりも早く、目ぼしい技術トレンドはあっという間にオープンソース化され、それらをクラウドベンダーが取り込んでコモディティ化していくので、...



  • ソフトウェアエンジニア先輩のアドバイス

    同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?

    自ら仕事を創りだし最高の作品を作り続ける姿勢

    エンジニアにとって、仕事の成果物は自らの名刺代わりになる作品です。私の尊敬するエンジニアは、最高の作品を創り上げるために ① 誰よりもプロダクトが対象とするドメインに詳しく ② 誰よりもプロダクトの理想像について考え尽くし ③ それらを美しいアーキテクチャとプログラムに落とし込める人でした。


    良く設計されたプログラムやアーキテクチャは、人を感動させるアートのような美しさを備えます。そしてその美しさは、対象ドメインに対する深い知識と理解...



  • ソフトウェアエンジニアこの職業を一言で表すと?

    最後に、この職業を一言で表すと?

    毎日が文化祭


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