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藤井 保文

藤井 保文

株式会社ビービット・ 正社員
  • UXデザイナー
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経歴

  • UXデザイナー
    株式会社ビービット正社員
    2011年4月〜
  • 東京大学大学院 学際情報学府情報学環・修士課程修了
    2009年4月〜2011年3月

職業の経験談

  • UXデザイナーやりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    例えば「母親の葬式を花で埋め尽くして結婚式のようにしてあげたい」「美容整形するときに先生がイケメンかどうかで決めたい」など、自分が絶対に経験しないような「状況」を追体験し、その心理的システムを理解する瞬間。謎を解明した解放感と、「自分は誰にでもなれるのだ」と思える多幸感があります。



  • UXデザイナー苦労

    この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

    「ユーザが置かれた状況」の理解が足りないせいで、作ったUXがユーザに受け入れてもらえない時に、何度も何度も高速に作り直し、「これでもか!」と当てていくのですが、それでも全然当たらないと、根本を理解できていないことに等しいため、かなり戻ってもう一度「理解すべき根源」を探さないといけない時、めちゃくちゃ苦しいです。



  • UXデザイナー未経験者へのおすすめ本

    転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    『Don't make me think』Steve Krug

    体験作りの基礎中の基礎だが、特に日本企業はこれを徹底せず、「これくらいだったら乗り越えてくれるだろう」と思ってユーザに負荷を与えがち。日本語訳が「ウェブユーザビリティの法則」になるため、細部のUIの話に捉えられがちだが、これができていない人は全員UXが作れないと思った方がよいくらいの名著です。



  • UXデザイナー先輩のアドバイス

    同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?

    UXとテクノロジーでアーキテクチャを作るということは、新しい社会や新しい自由を作ることと同義であり、同時にそれだけの力を持っている責任がある。



  • UXデザイナーこの職業を一言で表すと?

    最後に、この職業を一言で表すと?

    社会アーキテクチャづくりの番人


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