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佐久間 大

佐久間 大

株式会社インターネットイニシアティブ・ 正社員
  • 事業企画・事業開発
  • CxO(その他)
  • ゲームクリエイター
  • クリエイティブ・アートディレクター

経歴



  • 現在
    事業企画・事業開発株式会社インターネットイニシアティブ正社員


  • CxO(その他)株式会社地方のミカタ会社役員


  • 青山学院大学大学院 国際マネジメント学科・修士課程修了


  • 事業企画・事業開発株式会社ヒューマンセントリックス正社員


  • ゲームクリエイター株式会社ユニバーサルエンターテインメント正社員


  • クリエイティブ・アートディレクター株式会社ジークス正社員

職業の経験談

  • 事業企画・事業開発やりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    総合格闘技のような仕事の中で、自分の特徴を発揮して成長し続けられるか

    直近10年間を事業規模でふりかえると、数千万円程度の小さなスタットア...

    残り409文字(全文443文字)

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  • この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?


  • 転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    『イシューからはじめよ』安宅和人

    事業企画を考える上で、必要な要素を体系立ててまとめてあることがおすすめの理由です。


    事業企画や事業開発を目指す入門書という観点では、20代の社会人経験が浅い時に読んで、いろいろな経験が土台となっている30代になって、改めて読み直すことに大きな意味が生まれる特別な一冊だと思います。


    経験がないと本に書かれている内容は頭に入るだけで定着しないから実務で使えない。そんな経験がある人と、その予備軍の方にはおすすめです。


    (20代の経験+本...

    著) × (30代の役割+本著) = 事例のない新規事業のサバイブ



  • 同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?


  • この職業について未経験の人に説明するとしたら、どんなキャッチコピーをつけますか?

    結果を出さないと社内から煙たがれることもある少数派民族


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