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Sales Planning and Sales Promotion

営業企画・営業推進

9人のロールモデル
41件の経験談

質問あなたにとって、営業企画・営業推進の仕事とは

営業企画・営業推進の仕事内容を知る

営業企画・営業推進の仕事

自社の商品・サービスを販売していくために、各種データや営業現場の声を基に営業戦略を企画・推進する仕事。自身が直接営業をするのではなく、営業パーソンの活動をサポートしながら売上向上を支援する。そのため、企画だけでなく、営業チーム全体で動くための戦術設計・仕組みづくりも担う。

営業企画・営業推進の将来性

フューチャーワーク指数すべての職業の平均
4.44.3
9人が回答
未来実感
4.44.3
貢献実感
4.44.4
自立実感
4.34.1

営業企画・営業推進の平均年収

20代
475万円
30代
630万円
40代
- 万円
JobPicks回答者調べ

営業企画・営業推進になるには

営業企画・営業推進のキャリアパス(前職・転職先)

  1. 1.
    法人営業(フィールドセールス)
    4人(36%)
  2. 1人(9%)
  3. 5.
    営業企画・営業推進
    1人(9%)
  4. 1人(9%)
  5. 7.
    融資営業(銀行員)
    1人(9%)

営業企画・営業推進の経験談を読む

営業企画・営業推進の経験談の中から、一部を抜粋して紹介しています。

  • やりがい8件
  • 苦労7件
  • 未経験者へのおすすめ本7件
  • この職業のプロになるには8件
  • 志望動機2件
  • 向いている人・向いていない人0件
  • 副業・兼業0件
  • この職業を一言で表すと?9件
  • 必要な仕事道具0件
  • 職業ならではの業界用語0件
  • 営業企画・営業推進やりがい

    仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

    • 宮崎 翔馬
      現職者宮崎 翔馬
      経験: 2年
      合同会社DMM.com

      顧客との共創による人間関係の構築

      結果が読めないことに対して、顧客と共に仮説を立て→実施し→検証する、そして、仮説通りの結果が出て共に喜んだり、全く違う結果になり共に悔しがったり、といったことが日々起こる訳ですが、この様な一つ一つの共創体験が、結果的に良好な人間関係の構築に繋がっていることを肌で実感できます。

      良好な人間関係を構築することは、仕事をする上で、非常に重要なポイントと考えていますので、それが自分の考え方や努力次第で実現できることに非常に面白みを感じています。...


    やりがいをもっと読む (8)

  • この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

    • 小西 美香
      現職者小西 美香
      経験: 4年
      合同会社DMM.com

      結果が出ないとき

      やはり決められた予算に対して、結果を出せていないときは苦しいです。

      ただこの場合、自分のやり方が悪いのかもしれないと、さらなる試行錯誤という向かう先があるので眠れないほどしんどいとは言えません。


      ・新規顧客開拓に成功した

      ・練りに練った自信の企画が通った

      ・クライアントから信用を得た

      ・スケジュール通りに進行できた

      上記のように順風満帆に案件が進行しても、企画の売上結果が思ったより振るわないときが、本当に一番しんどいです。


      色んな大...

      人が知恵を絞って上手く進行出来たとしても、厳しい数字の世界がそこにはあります。 もちろん赤字にならないようにリスクヘッジはしていますが、自分を信頼して協力してくれたクライアント、社内で支えてくれた上司や同僚、なにより自分が自信を持って進めていたものが、予想より結果がついてこなかったときは、どこにもぶつけようのない苦い想いになります。


    苦労をもっと読む (7)

  • 転職や就活で、この職業を目指す未経験の方におすすめの書籍は何ですか?理由と合わせて教えてください。

    • 小西 美香
      現職者小西 美香
      経験: 4年
      合同会社DMM.com

      『アニメプロデューサーになろう!』福原慶匡

      タイトルと見て、「アニメプロデューサーになりたいわけじゃない!」と思う方もいるかもしれませんが、広くエンターテインメントという業界に関わる仕事に従事したい人はぜひ一読して頂きたいです。


      アニメのプロデューサーには、「製作」と「制作」という2つの役割があり、前者はアニメを「商品」として見る立場、後者は「作品」として見る立場です。

      本著では、商品と作品という両面のバランスを取りながら調整の出来るプロデューサーが足りないことを問題として捉え...

      、「今現在の常識」を一気に学べる本となっています。 ビジネス目線とクリエイター目線が合わないのは、エンターテインメント業界で起こり得る大きな問題の一つであり、これを解決するには両方同じ目線で物事を語れる人材が必要なのは明白です。 目指す立場がプロデューサーでなくとも、企業間に立つ営業という立場や、どちらかの立場に立っている各企業の人たちも、エンターテインメントビジネスの全体図を掴むのにとても良い本だと思います。


    未経験者へのおすすめ本をもっと読む (7)

  • 同業の先輩や同僚にアドバイスされたことで、最も仕事上の教訓になったことは何ですか?

    • 杉浦 佳浩
      経験者杉浦 佳浩
      経験: 23年
      代表世話人株式会社(世話人業)

      社外上司を作ろう!世の中は広い!社外は楽しい人ばかり。

      30歳半ばから、社外に目を向けることにフォーカスをはじめました。内弁慶の社内の人たちとだけ過ごしている自分に何か物足りなさを感じ、社内上司よりも社外上司にたくさんのアドバイスを受けるように。どんどん社外上司を作りましたね。恐らく50人は社外上司と呼べる人達がいたと思います。中には幼稚園の先輩というだけで勝手に仲良くしてくださいとお願いした元通産官僚だった方、大手コンビニの3代目社長、大学の副学長、比叡山の大僧正まで多岐にわたる方々を勝手...

      に社外上司って呼んでました。 40歳を過ぎてから今度は若い人たちにフォーカスを変え、若い世代の人たち会話できる事が次代に繋がると感じていました。結果、IT化の波が押し寄せてきた時にまさにデジタルネィティブの皆さんと会話できる事が強みにも変化してきました。あらゆる業種を越えた社外ネットワークのおかげで今独立後の仕事が成立していると思っています。職種(営業企画・推進)には未来を感じています。


    この職業のプロになるにはをもっと読む (8)

  • この仕事を目指した理由や目的は何でしたか?

    • 戸田 涼介
      現職者戸田 涼介
      経験: 2年
      サニーサイドアップ

      感動したモノやコトを自分が関わることで、より多くの人に伝えていきたい。

      学生時代にマーケティングの勉強をしており、ゼミの活動や大学の授業等でイベント企画や商品開発など、実際のビジネスに近い形でプロジェクトを行う機会が多くありました。


      ただ、世の中にそれを発信した際に、主観ではとてもいいものが作れたと自負していたのですが、良い影響を作り出すことが出来ませんでした。


      この経験から、

      PRの力を使い、自分が関わることで、世の中に認知されていないモノやコトを、より多くの人に知ってもらいたい。

      という想いが芽生え...

      、今の会社に勤めることを決めました。


    志望動機をもっと読む (2)

  • この職業について未経験の人に説明するとしたら、どんなキャッチコピーをつけますか?

    この職業を一言で表すと?をもっと読む (9)

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  • ロールモデル(9)
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