この職業のプロになるにはUXデザイナー経験者村越 悟経験: 1年未満グリー株式会社「目の前にいる人とのコミュニケーションがうまくいくかどうかは、相手が何を理解できないのかをきちんと理解するというこちら側の能力にかかっている。」同僚や先輩ではないのですが、UXデザインという以前に僕のスキル...
「目の前にいる人とのコミュニケーションがうまくいくかどうかは、相手が何を理解できないのかをきちんと理解するというこちら側の能力にかかっている。」同僚や先輩ではないのですが、UXデザインという以前に僕のスキル...
苦労ソフトウェアエンジニア経験者炭田 高輝経験: 1年未満グリー株式会社意外と地道な作業が多い眠れなくなるまでしんどいことはありませんが、開発プロジェクト全体の進捗がよくなかったり、自分の実装やデバッグがうまくいかなくて大変なことは多いです。また、ユーザに品質の高いソフトウェアを提供する責任もありま...
意外と地道な作業が多い眠れなくなるまでしんどいことはありませんが、開発プロジェクト全体の進捗がよくなかったり、自分の実装やデバッグがうまくいかなくて大変なことは多いです。また、ユーザに品質の高いソフトウェアを提供する責任もありま...
やりがいUXデザイナー経験者村越 悟経験: 1年未満グリー株式会社ユーザーだけでなく、ビジネス上のステークホルダー、プロダクト開発チーム、いろいろな関係者のことを深く理解し、理解に基づいて「体験」を具体化するところに最も面白みがあると思います。ビジネスプランや体験という無...
ユーザーだけでなく、ビジネス上のステークホルダー、プロダクト開発チーム、いろいろな関係者のことを深く理解し、理解に基づいて「体験」を具体化するところに最も面白みがあると思います。ビジネスプランや体験という無...
この職業を一言で表すと?UXデザイナー経験者村越 悟経験: 1年未満グリー株式会社「結節点」。ビジネス・デザイン・テクノロジー、三者の交わるところ、あるいは三者をうまく結節させるための存在として立ち回ることが多いためです。
やりがいソフトウェアエンジニア経験者炭田 高輝経験: 1年未満グリー株式会社議論と実践の繰り返しチームのメンバーみんなで、ユーザにどうやったら使ってもらえるのか考え・議論しながら開発を進めているときが楽しい瞬間の一つです。こうすればもっとよい機能になるのではないかや、技術的にこういうことが可能なのでこ...
議論と実践の繰り返しチームのメンバーみんなで、ユーザにどうやったら使ってもらえるのか考え・議論しながら開発を進めているときが楽しい瞬間の一つです。こうすればもっとよい機能になるのではないかや、技術的にこういうことが可能なのでこ...