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ソフトウェアエンジニアの経験談苦労

この仕事をやっていて、眠れないほどしんどい瞬間はどんな時ですか?

  • 愼之介 釘宮
    現職者愼之介 釘宮
    経験: 3年
    合同会社DMM.com

    ネガティブメンバー

    ネガティブメンバーのいるチームに所属することはとてもしんどいですね。

    少し意味は違うかもですがブリリアントジャークとも言ったりします。

    恒常的に周りにネガティブな行為を行う人の総称です。


    いくらスキルがあっても、攻撃的なメンバーがチームにいる場合、当人とのコミュニケーションに全体が疲弊し、チーム全体の生産性ががっつり低下。

    マネージャーもその対応にすべての労力を持ってかれる。

    他チームとのコミュニケーションにも支障がでてきますし、最終...

    的には席替えすらにも注意を払う必要。などといったような様々な悪循環を生みます。 何をするにも一番大事なのは人です。そして、自分がそうならないように心掛けるのも重要だと感じています。 自分がそういう気配があるかもと感じている人は、アンガーコントロール系の本などを読むとよいかもしれません。


  • Kurita Kensuke
    現職者Kurita Kensuke
    経験: 9年
    BASE 株式会社

    長時間システム障害を発生させてしまった時

    長時間システム障害を発生させてしまった時です。


    特に先の見えない障害ですと、どんどんチームメンバーや自分が疲労していき

    本当にしんどいです。食べものも食べる事も忘れて疲労していきます。


    障害の苦情が入ってきたり、身体の疲労も重なり早く直さないと行けない気持ちなどもあり

    自分が何もできない不甲斐なさに陥る事も稀にはあります。


    絶対のシステムというのは作成できないですし、障害は時には発生してしまうので、それに滅気ない強い気持ちが大切で...

    すね。


  • 文字 拓郎
    現職者文字 拓郎
    経験: 14年
    株式会社ニューズピックス

    精神的なタフさは求められる

    個人的には、自分で仕事の面白さをコントロールしやすい仕事だと思うので、眠れなくなるほどしんどいことは特に無いです。しんどいことは確かにありますが、楽しさがそれを上回っていると感じています。プロダクトやアーキテクチャに関するアイディアを思いついたり、プログラミングに集中してテンションが上がった結果、寝...

    残り137文字(全文287文字)

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  • 森田 和樹
    現職者森田 和樹
    経験: 7年
    株式会社 ニューズピックス

    リリースに対する不安

    もっとも楽しい瞬間もリリースですが、眠れないほどしんどいのも同様にリリース時です。

    自分たちが考え、作ってきたサービスが世の中にでるということは大きな不安があります。

    実際に使ってもらえるかという不安と同時に、エンジニアならではの「本番環境で正しく稼働するか?」「不具合はないだろうか?」といった不安...

    残り139文字(全文289文字)

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  • 佐藤 夢積
    現職者佐藤 夢積
    経験: 2年
    株式会社アトラエ

    自分が最後の砦なので、進むも進まないのも自分次第なこと

    どんな仕事にも言えることではあるかも知れませんが、ソフトウェアエンジニアがコードを書かないと機能がリリースされません。


    自分が何かのエラーを解決できず時間を費やすと、それだけリリースタイミングが刻一刻と迫ってきて、場合によっては予定していたリリース日を過ぎてしまうこともあります。


    また、ソフトウ...

    残り259文字(全文409文字)

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  • 飯田 有佳子
    現職者飯田 有佳子
    経験: 8年
    株式会社ニューズピックス

    辛い時は、チームを頼るのを忘れた時

    締切に追われる日…



    仕様が決まらない日…



    今までのルールと違った新ルールがうまれ、


    全体の設計変更を行わないといけないことがわかった日…




    でも、だいたいこれらって、


    「チームに相談することを忘れ、自分だけで解決しよう」


    という思考になってることに気づけていないタイミングなんですよ...

    残り197文字(全文347文字)

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  • 菅原 史法
    現職者菅原 史法
    経験: 1年
    合同会社DMM.com

    サービスのクローズとスケジュール遅延

    リリースしたサービスの利用者が増えないまま、サービスがクローズしてしまうことが一番つらいです。私はまだ自分が関わった新規事業がうまくいったことがないので、絶対成功させる、という想いで働いています。


    また、開発プロジェクトのスケジュールが遅れると非常に焦ります。仕様確定が遅れたり、リリースのスケジュ...

    残り158文字(全文308文字)

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  • 奥野 慎吾
    現職者奥野 慎吾
    経験: 1年
    合同会社DMM.com

    ログやソースコードを追いかけるのが好きすぎて時間が足りない

    ログやソースコードを追いかけるのが好きすぎて時間が足りない、、


    トラブルシューティングやデバッグのためにログやソースコードを追いかけるのが大好き。(もちろん、未然に検知して防ぐ工夫を考えるのも好き)

    優等生なコードも良いけれど、色々な要求に応えてきた生々しい現場のコードに面白みを感じます。


    とは...

    残り69文字(全文219文字)

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  • 中村 充
    現職者中村 充
    経験: 1年
    株式会社アトラエ

    期待を越えられず、自分の実力が及ばない時

    私が仕事をする際に大事にしていることの一つが、期待を超えることです。

    期待というのは、自分で設定した自分の期待、仕事仲間の期待、お客さまの期待、会社の期待、市場の期待などです。

    ベストな状態は、すべての方面からあっと言わせるような基準の仕事を達成することですが、これらの期待を越えられなかったときはと...

    残り120文字(全文270文字)

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  • Yoneda Takahito
    現職者Yoneda Takahito
    経験: 2年
    株式会社アトラエ

    解決できないバグや実装に当たったとき

    どうしても解決できないバグや実装に当たったときです。


    負けず嫌いなので解決するまで遅くまで起きてやり続けたりしてしまうのですが、それでもなかなか解決できないことなどはたまにあったりします。


    ネット上の転がっている情報をくまなくみたり、先輩社員に聞いたりして情報を整理し直して、翌日起きて散歩してい...

    残り136文字(全文286文字)

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  • プロフィール未設定
    現職者プロフィール未設定
    経験: 8年
    XTech株式会社

    システムがバグがないかなどのプレッシャーと。

    システムを理解している経営者があまりいない時、

    なんとなくわかっているつもりの経営者が、システムに口を出す事で、変な事になっていく事がよくある。


  • Shogo Arakawa
    現職者Shogo Arakawa
    経験: 2年
    Sansan株式会社

    苦労して開発した機能を利用してもらえないとき。期待値が高ければ高いほど、使われないときのチームの士気は落ちがちとなる。最も自分一人の問題ではなく、チームの問題になりがちなので、仕事のモチベーションが低下する要因となりがち。しかし、それでも粘り強く「なぜ使ってもらえないか」を意識して考え続けることが必...

    残り5文字(全文155文字)

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  • Tomohiro O
    現職者Tomohiro O
    経験: 20年
    無所属

    眠らないからシンドイんじゃないですかね笑

    結論から言うと、どうしょうもなく基礎的な事や当たり前の前提となる環境に問題があった時、人は…いやエンジニアはそこにたどり着けません笑 そんな時は起きたまま時間をかけても何も解決しません。ほぼ100%の確率で。


    そんな問題が起きた時は、クライアントの提供サービス・もしくは自社運営サービス・自社業務を...

    残り258文字(全文408文字)

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  • 山田 圭一
    現職者山田 圭一
    経験: 10年
    キャディ株式会社

    復旧にすごい骨が折れる不具合や、解決の難しい課題にあたったとき。


    不具合対応は基本的に迅速に対処することで、影響範囲をなるべく狭くすることが求められる。


    対処しないといけない物量がある中で、速度と質の両立を図らなければいけないのは、単純にしんどい。


    後者は、自信の力不足を感じつつ、想定時間内に...

    残り73文字(全文223文字)

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  • 大森 亮
    現職者大森 亮
    経験: 1年
    株式会社ニューズピックス

    事業・サービスを1から生み出す生みの苦しみ

    確信は自分のなかにあっても確証はなく、反対する人もいる。サービスは良くても自分の考えがうまく伝わらないこともある。


    意見をもらって再考しているうちに最初の確信がゆらぎ方向性を見失ったりもします。

    そういった迷走期は開発に着手することもできず一番つらい瞬間です。


    ただ、この種のタスクがすべてのソフ...

    残り67文字(全文217文字)

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  • 東口 和暉
    現職者東口 和暉
    経験: 3年
    BASE BANK, Inc.

    サービス障害が発生したり、開発プロジェクトが架橋に入ったりすると、物理的に眠れない一夜を過ごすこともあります。


  • 古賀 敏幹
    経験者古賀 敏幹
    経験: 6年
    株式会社リクルートキャリア

    致命的な不具合を出してしまったと

    致命的な不具合を出してしまったときは寝れなかったです(大きめのリコールを出してしまいそうになって、周りの方々にサポート頂いて無事回避できたのですが、その時は恐怖と反省の嵐でした)


  • Moriizumi Ryosuke
    経験者Moriizumi Ryosuke
    経験: 2年
    株式会社みぎひだり

    PMFしない時が一番しんどいです。なんでPMFしないのか?そもそもPMFの定義はなんだったか?そもそもPSFはしていたのか?と自問自答を繰り返しながら、ユーザーさんと対話しながら、仮説検証サイクルを回していくのが辛いです。


  • Tagami Shogo
    現職者Tagami Shogo
    経験: 2年
    株式会社アトラエ

    考え込んで眠れない時

    「眠れないほどしんどい瞬間」にはエンジニアが所属する会社組織や仕事にもよるため一概にコレ、とは言えません。


    まずはじめに個人的な経験でいえば、寝る直前までコードを書いていて色々考え込んでしまって眠れないということは多々あります。(これをストレスとは思いませんが)




    一方、一般的にはエンジニアは...

    残り166文字(全文316文字)

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  • 炭田 高輝
    現職者炭田 高輝
    経験: 4年
    BASE株式会社

    意外と地道な作業が多い

    眠れなくなるまでしんどいことはありませんが、開発プロジェクト全体の進捗がよくなかったり、自分の実装やデバッグがうまくいかなくて大変なことは多いです。


    また、ユーザに品質の高いソフトウェアを提供する責任もありますし、開発を前に進めるためには、仕様の調整や調査、ドキュメント化といった地道な作業も必要に...

    残り64文字(全文214文字)

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  • Hirac K
    現職者Hirac K
    経験: 4年
    ヘルスケアスタートアップ

    不具合がなかなか改修できないとき。スケジュールがタイトなとき。しんどいというほどではないが、新しい技術や新しいサービスにチャレンジしているときは考えがめぐって(気になってしまって)寝付きが悪いときがある。