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マーケティングプランナーの経験談やりがい

仕事の中で、最も楽しいと感じる瞬間はどんな時ですか?

  • 黒澤 友貴
    現職者黒澤 友貴
    経験: 10年
    ブランディングテクノロジー株式会社

    楽しさを感じる暇がないくらい没頭している

    普段の仕事は泥臭い仕事も多く、必至になって思考、行動する日々の連続です。

    毎日楽しいという感覚はなく、良い変化を生むために没頭していて、企画・実行した打ち手により変化が生まれた時は、楽しい!!と感じる瞬間があります。


    良い変化

    ①顧客の課題が解決される

    ②組織の売上や利益が上がる

    ③社会や市場がちょっと良くなる実感がある


    この3つが重なった時に、楽しいと感じます。


    毎日が新しい発見や学びに溢れていて、飽きることはない仕事です。


  • 菅野 敦也
    現職者菅野 敦也
    経験: 3年
    経営DXラボ

    社会課題を解決する構想を膨らませる時

    検索クエリ「岡山令和刷新事業」結果ページで類推ください。


    リベラルアーツ(あるいは、ディープテック)を活かして SDGs、Online Merges with Offline(OMO)、DX(デジタルトランスフォーメーション)事業および、AIスコアリング研究を継続。Society 5.0に臨む、地方創生ホラクラシー組織づくりも試行しています!


    ※ マイプロフィール〔 http://goo.gl/67gfw 〕


  • 田中 悠介
    経験者田中 悠介
    経験: 2年
    株式会社ジェイテクト

    自分の考えたプランが実行され結果が出ている時

    自分は新規商品の中国のマーケティングプランを担当しました。

    自分に与えられた任務とは日本では既に販売している商品の

    中国での市場導入計画書を策定から承認まで進めることでした。


    市場に合わせた販売方法から販売後のサポート体制、専門的な技術についても

    計画書には入れる必要がありその為の知見のあるエキス...

    残り237文字(全文387文字)

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  • 市川 陽一
    現職者市川 陽一
    経験: 15年
    合同会社EXNOA

    事前に描いていた販売戦略の展望通りに数字となって成果が返ってきた時。

    マーケターにとって最も重要な資質はストーリーを創造する力だと思っています。合理的、効率的に進めるための理論や知識は必要ですが、人の感情を動かすためのストーリーを構築することこそがマーケティングの本質です。


    自分自身の描いたことを世の中に広く形として表現し、さらに数値として目に見える形でフィードバッ...

    残り122文字(全文272文字)

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